Pengertian
VGA Card (Kartu Grafis)
VGA (Video Graphics Array) berfungsi untuk
mengolah data graphis untuk ditampilkan pada layar kerja monitor. VGA memiliki
prosessor yang disebut juga dengan GPU (Graphics Processing Unit) dan juga membutuhkan
memori.
VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987
oleh IBM. Meskipun standard VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti
oleh standar yang tentunya lebih baru. VGA merupakan standar grafis terakhir
yang diikuti oleh matoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Sampai
sekarang pun tampilan windows masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh
banyak produsen kartu grafis dan monitor.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu
kepada resolusi layar yang berukuran 640 x 480 piksel. Kartu grafis (VGA)
digunakan untuk menerjemahkan output dari sebuah komputer (tampilan) ke
monitor. Kegiatan desain grafis atau bermain game akan memerlukan kartu grafis
dengan kapasitas dan kualitas yang tinggi. Pada saat bermain game, apalagi game
online pasti akan membutuhkan VGA dengan kualitas bagus dan ukuran yang besar.
Pada saat bermain game pasti komputer akan menampilkan sebuah gambar dengan
kapasitas yang sangat besar, maka apabila VGA tidak sanggup untuk menampilkan
gambar tersebut, dan dapat menyebabkan komputer menjadi error, lag, force
close, bahkan hang atau computer merestart sendiri. Produsen kartu grafis yang
sangat terkenal saat ini adalah AMD dan Nvidia. Kedua produk-produk inilah yang
saat ini mengusai pasar VGA khususnya di Indonesia.
VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA
15-pin yang masih digunakan sampai sekarang ini untuk mengantarkan sinyal video
analog ke monitor. Standard VGA secara resmi digantikan oleh standard XGA dari
IBM, tatapi kenyataannya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Fungsi
VGA Card
1. Fungsi
dari VGA Card adalah untuk menerjemahkan atau mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA digunakan juga
untuk menerjemahkan output komputer ke monitor. Bermanfaat untuk menggambar,
bermain game, dan lainnya
2. Untuk
memperjelas gambar ketika bermain sebuah Game.
3. Untuk
memperjelas tampilan sebuah Flash.
4. Untuk
menstabilkan warna pada sebuah gambar / foto ketika editing foto.
VGA terbagi menjadi 5 jenis yaitu:
1. DRAM (DYNAMIC RAM)
Kartu grafis dengan menggunakan memori DRAM
(Dynamic RAM) memiliki kecepatan 80ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple
Dynamic RAM) yang memiliki DRAM (Dynamic RAM) berlapis. DRAM (Dynamic RAM)
banyak digunakan oleh VGA card 8, 16 atau 32-bit. Penggunaan DRAM (Dynamic RAM)
ditujukan untuk komputer entry level tidak terlalu memerlukan warna dan
kecepatan tinggi dalam merendering grafis.
2. EDO RAM
Kartu grafis dengan menggunakan memori EDO RAM
memiliki kecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada VGA card
64-bit.
3. VRAM (VIDEO RAM)
Kartu grafis dengan menggunakan VRAM (Video
RAM) memiliki kecepatan 20 atau 10 ns, VRAM (Video RAM) lebih mahal
dibandingkan DRAM karena kecepatannya untuk melakukan rendering. Penggunakan
VRAM (Video RAM) biasanya digunakan untuk komputer high level atau untuk desain
grafis.
4. SGRAM (SYNCHRONOUS GRAPHIC RAM)
Kartu grafis dengan menggunakan SGRAM
(Synchronous Graphic RAM) memiliki kecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM
dikembangkan berdasarkan SDRAM pada memori komputer. SGRAM (Synchronous Graphic
RAM) banyak digunakan untuk Video Graphics Array card kelas tinggi yang
mempunyai kemampuan 3D Array.
5. RAMBUS
Kartu grafis dengan menggunakan RAMBUS
jumlahnya sangat sedikit, biasanya Video Graphics Array card berjenis RAMBUS
digunakan oleh konsol-konsol game seperti Nitendo atau Sega.
Jenis
Slot Vga Komputer
Untuk pemasangan VGA Komputer, ada beberapa
jenis bentuk slot yang ada di dalam motherboard, berikut jenis-jenis slot
peripheral untuk memasang Kartu grafis :
1.Kartu
grafis ISA adalah jenis kartu Video Graphics Array yang dimasukkan pada slot
ekspansi ISA (Industry Standard Architecture) bus yang masih bersistemkan I/O
8-bit atau 16-bit.
2.Kartu
grafis EISA adalah jenis kartu Video Graphics Array yang dipasang pada slot
ekspansi EISA (Extended Industry Standard Architecture) bus yang adalah 32-bit
sistem I/O.
3.Kartu
grafs PCI adalah jenis kartu Video Graphics Array yang dipasang pada slot
ekspansi PCI (Peripheral Component Interconnect) bus yang adalah 32-bit atau
64-bit sistem I/O.
4.Kartu
grafis AGP adalah jenis kartu Video Graphics Array yang ditancapkan pada slot
ekspansi AGP (Accelerated Graphics Port) bus yang adalah 128-bit atau 256-bit
sistem I/O.
5.Kartu
grafis PCI Express (PCIe) adalah jenis kartu Video Graphics Array yang
dimasukkan pada slot ekspansi PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
bus yang adalah berangkaian seri sistem I/O nya dengan kecepatan transfernya
adalah mencapai hingga 32 GByte/s.
Cara Mengetahui Spek VGA Komputer
Ada 2 cara yang mudah untuk mengetahui spek
dari vga komputer yaitu:
1. Menggunakan software CPU-Z
Dengan menggunakan CPU-Z ini semua spesifikasi
vga dapat mudah kita dapatkan. Mau coba silahkan download terlebih dahulu
CPU-Znya. Untuk linknya cari aja di mbah google. Dibawah ini tampilan CPU-Z
2. Menggunakan DirectX
Caranya sebagai berikut
Buka Run dengan cara pencet tombol Windows+R
pada keyboard secara bersamaan.
Ketik dxdiag kemudian klik OK atau Enter.
Klik tab Display maka akan tampak informasi
dari Video Graphics Array Anda.
SEJARAH
PERKEMBENGAN CHIPSET
Pada
tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies Incorporated oleh Yuen
Kwok Ho, Benny Lau dan Lee Ka Lau. Bekerja terutama dalam bidang OEM, ATI
produksi terintegrasi kartu grafis untuk PC seperti IBM dan Commodore. By 1987,
ATI telah berkembang menjadi sebuah kartu grafis independen pengecer,
pengenalan EGA Wonder dan VGA Wonder lini produk kartu grafis dengan merek yang
di bawah tahun. Pada bulan Mei 1991, perusahaan yang dirilis Mach8, ATI pertama
produk dapat memproses grafik tanpa CPU. Debuting pada tahun 1992, yang
ditawarkan Mach32 meningkatkan bandwidth dan memori GUI percepatan kinerja. ATI
Technologies Inc pergi publik pada tahun 1993 dengan saham yang terdaftar di
NASDAQ dan Bursa Efek Toronto.
Pada
tahun 1994, yang Mach64 penderas debuted, powering dengan Grafis dan Xpression
Graphics Pro Turbo, menawarkan dukungan hardware untuk YUV-ke-ruang warna RGB
konversi di samping perangkat keras memperbesar; awal teknik hardware berbasis
video percepatan.
ATI
diperkenalkan pertama kombinasi 2D dan 3D accelerator dengan nama 3D Rage. Chip
ini berdasarkan Mach 64 tetapi kekuatan fitur akselerasi 3D. The ATI Rage baris
powered hampir seluruh berbagai produk grafis ATI. Secara khusus, Rage Pro
merupakan salah satu giat 2D-plus-3D alternatif untuk 3dfx’s 3D hanya Voodoo
chipset. Akselerasi 3D di baris Rage lanjutan dari fungsi dasar dalam awal 3D
Rage ke DirectX yang lebih canggih 6,0 penderas di 1999 Rage 128.
All-in-Wonder
lini produk diperkenalkan pada tahun 1996 adalah yang pertama kombinasi chip
grafis terintegrasi dengan TV tuner yang pertama dan kartu chip yang
memungkinkan komputer untuk menampilkan gambar pada televisi. [4] The kartu fitur
akselerasi 3D ATI didukung oleh kedua generasi 3D Rage II, 64-bit 2D performa,
kualitas video TV-akselerasi, analog video capture, TV tuner fungsionalitas,
meliuk-bebas TV-out dan TV stereo audio penerimaan.
ATI
sudah masuk ke dalam ponsel oleh sektor komputasi memperkenalkan grafis
3D-akselerasi ke laptop pada tahun 1996. Mobilitas lini produk yang telah
memenuhi persyaratan yang berbeda dari PC desktop, seperti diminimalkan
penggunaan listrik, mengurangi panas output, output TMDS kemampuan untuk laptop
layar, integrasi dan maksimal. Pada tahun 1997, ATI Tseng Labs diperoleh dari
grafik aset, yang termasuk 40 teknisi.
Radeon
di lini produk ini unveiled grafis pada tahun 2000. Awal grafis Radeon
pengolahan adalah semua unit-desain baru dengan DirectX 7,0 akselerasi 3D,
video akselerasi, dan akselerasi 2D. Teknologi dikembangkan untuk generasi
Radeon tertentu dapat dibangun dalam berbagai tingkat kinerja dan fitur untuk
menyediakan produk yang cocok untuk seluruh pasar jangkauan. Kisaran stretches
dari high-end Radeon HD 3000/4000 seri yang mendukung DirectX 10,1 Unified
Shader Model teknologi, untuk Mobility Radeon produk untuk laptop, dan untuk
anggaran seri, seperti Radeon X1300. Generasi ini kemudian diperluas untuk
mencakup fleksibilitas untuk memudahkan pembangunan terpadu baik dan mempunyai
ciri-ciri bagian dari teknologi yang sama.
Pada
tahun 2000, ATI diperoleh ArtX, yang rekayasa yang mirip chip grafis yang
digunakan di Nintendo gamecube game konsol. Mereka juga membuat versi
modifikasi dari chip (CODEC Hollywood) untuk penerus dari gamecube, yang Wii.
ATI telah mengontrak oleh Microsoft untuk membuat grafik inti (CODEC Xenos)
untuk Xbox 360. Kemudian pada tahun 2005, ATI diperoleh dari Terayon Modem
Kabel Silicon Kekayaan Intelektual memperkuat mereka memimpin di pasar konsumen
televisi digital. KY Ho tetap sebagai Ketua Dewan sampai ia pensiun pada
November 2005. Dave Orton diganti dia sebagai Presiden dan CEO organisasi.
Pada
tanggal 24 Juli 2006, AMD dan ATI mengumumkan rencana untuk bergabung bersama
dalam menangani bernilai $ 5,4 miliar. Merger yang ditutup pada 25 Oktober
2006. Akuisisi pertimbangan termasuk lebih dari $ 2 miliar dibiayai dari
pinjaman dan 56 juta saham dari saham AMD. ATI tetap namanya, logo dan merek
dagang. ATI maka CEO Dave Orton dibuat Eksekutif Vice President of Visual
Bisnis dan Media.
Dilaporkan
bahwa pada bulan Desember 2006 AMD / ATI, beserta saingan utama NVIDIA,
menerima panggilan dari Amerika Serikat Departemen Kehakiman mengenai
kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis.
Pada
bulan Juli 2007, AMD mengumumkan pengunduran diri dari Dave Orton. ATI, sebuah
anak perusahaan dari AMD, dinamakan Graphics Product Group (GPG) di dalam
perusahaan. The top-level manajemen yang Graphics Product Group terdiri dari
Rick Bergman, Senior Vice President dan General Manager dan Adrian Hartog,
Senior Vice Presiden dan General Manager Elektronik Konsumen Group. Kedua lapor
ke Dirk Meyer, CEO AMD.
Produk ATI
Selain mengembangkan high-end GPUs (awalnya
disebut VPU, visual unit pengolahan, oleh ATI) untuk PC, ATI juga tertanam
versi desain untuk laptop (Mobility Radeon), PDA dan ponsel (Imageon),
motherboard terpadu (Radeon IGP) , dan beberapa others.
ATI mempromosikan produk-produknya dengan fiksi
“Ruby” karakter perempuan, yang bisa disewa duitan. “Komputer video animasi
yang dihasilkan oleh RhinoFX tentang Ruby pada misi (menjadi sniper, penyabot,
hacker dan sebagainya) akan ditampilkan pada teknologi menunjukkan besar
seperti CeBIT, Ces.
* Graphics Solusi / “Small Wonder” – Seri 8-bit
ISA card dengan MDA, CGA Hercules dan kompatibilitas. Nanti versi ditambahkan
EGA dukungan.
* EGA / VGA Wonder – IBM “EGA / VGA-kompatibel”
menampilkan Adapters (1987)
* Seri Mach – ATI pertama diperkenalkan 2D GUI
“Windows Accelerator”. Sebagai seri berkembang, GUI akselerasi meningkat
drastis dan awal video percepatan muncul.
* Seri Rage – ATI pertama 2D dan 3D accelerator
chips. Yang berkembang dari seri elementer 3D dengan 2D GUI akselerasi MPEG-1
dan kemampuan, untuk yang sangat kompetitif dengan Direct3D 6 penderas kemudian
“terbaik di kelas” DVD (MPEG2) percepatan. Berbagai keripik sangat populer
dengan OEMs of the time. Rage II yang digunakan pada ATI All-In-Wonder multi
fungsi kartu video, dan lebih maju Semua-Dalam-Wonders berdasarkan Rage series
GPUs diikuti. (1995-2004)
o Rage Mobilitas – Dirancang untuk digunakan
dalam rendah daya lingkungan, seperti buku tulis. Keripik fungsional ini adalah
mereka yang mirip dengan desktop negeri, tetapi harus maju seperti penambahan
daya manajemen, LCD antarmuka, dan memantau fungsi ganda.
* Radeon Series – Diluncurkan pada 2000, ATI
Radeon baris adalah merek bagi konsumen 3D accelerator tambahan di kartu. Yang
asli adalah ATI Radeon DDR pertama DirectX 7 3D accelerator, mereka
memperkenalkan pertama hardware T & L engine. ATI sering diproduksi ‘Pro’
versi jam dengan kecepatan tinggi, dan kadang-kadang ekstrim ‘XT’ versi, dan
bahkan lebih baru ‘XT Platinum Edition (PE)’ dan ‘XTX’ versi. Radeon seri yang
merupakan dasar bagi banyak ATI All-In-Wonder boards.
o Mobility Radeon – Serangkaian daya
dioptimalkan versi Radeon chip grafis untuk laptop. Mereka memperkenalkan
inovasi seperti modularized RAM chips, DVD (MPEG2) percepatan, notebook GPU
kartu sockets, dan “PowerPlay” daya manajemen teknologi.
o ATI CrossFire – Teknologi ini telah ATI
tanggapan dari NVIDIA SLI platform. It diizinkan, dengan menggunakan kedua
kartu video dan dual PCI-E Motherboard berdasarkan ATI CrossFire chipset yang
kompatibel, kemampuan untuk menggabungkan kekuatan dua kartu video untuk
meningkatkan performa melalui berbagai berbeda memberikan pilihan. Ada satu
pilihan untuk tambahan PCI-E video plugging kartu ke dalam tiga slot PCI-E
untuk game fisika, atau pilihan lain untuk melakukan fisika pada kedua video
card.
* FireGL – Diluncurkan pada 2001, setelah
akuisisi ATI FireGL Grafis dari Diamond Multimedia. Workstation CAD / CAM kartu
video, berdasarkan Radeon seri.
* FireMV – Untuk workstation, dengan
multi-melihat, sebuah teknologi untuk kebutuhan untuk menampilkan beberapa workstation
dengan akselerasi 2D saja, biasanya didasarkan pada produk low-end dari seri
Radeon.
[sunting] platform komputer pribadi dan chipset
Lihat juga: Perbandingan chipset ATI dan
Perbandingan chipset AMD
* IGP 3×0, Mobility Radeon 7000 IGP – chipset
ATI pertama. Menyertakan DirectX 7-tingkat prosesor grafis 3D.
IGP * 9100 – 2. Generasi sistem chipset. IXP250
Southbridge. Ianya penting untuk menjadi yang pertama selesai ATI chipset
motherboard, termasuk ATI-dibangun Southbridge. Ia termasuk yang Diperbaharui
DirectX 8,1 prosesor grafis kelas.
* Xpress 200/200P – PCI Express berbasis Athlon
64 dan Pentium 4 chipset. Mendukung SATA serta grafis terintegrasi dengan
dukungan DirectX 9.0, pertama chipset grafis terintegrasi untuk melakukannya.
* Xpress 3200 – mirip dengan Xpress 200, tetapi
dirancang untuk kinerja optimal CrossFire.
o AMD CrossFire 580X chipset – AMD edisi Xpress
3200 diganti, karena AMD Akuisisi ATI.
* 690G, Xpress 1250 – untuk platform AMD dan
Intel. Termasuk DirectX 9 prosesor grafis ditingkatkan melalui Xpress 200 dan
industri asli HDMI pertama pelaksanaan di motherboard.
* Chipset AMD 700 series – khusus untuk
prosesor AMD, ini adalah keluarga chipset yang mendukung prosesor Phenom dan
antusias Quad FX platform (790FX), antusias chipset (790X), IGP (790GX, 780G,
740G) dan satu kartu grafis varian (770, 740) bertujuan utama nilai dan sistem
komputasi yang tersedia.
Selain di atas chipset ATI telah mengumumkan
bahwa telah menangani bulus dengan CPU dan Motherboard sebagai produsen tahun
2005, khususnya Asus dan Intel, untuk membuat onboard 3D Graphics Intel solusi
untuk berbagai motherboard baru yang akan diluncurkan dengan berbagai Intel
Pentium M berbasis desktop prosesor, Intel Core dan prosesor Intel Core 2, yang
D101GGC dan chipset D101GGC2 (CODEC “Grand County”) berdasarkan Radeon Xpress
200 chipset. Namun, high-end papan dengan prosesor grafis terintegrasi (IGP)
akan tetap menggunakan grafis terintegrasi Intel GMA prosesor. Yang berhubungan
dengan Intel telah dianggap secara resmi berakhir dengan pembelian dari AMD ATI
Technologies pada bulan Juli 2006, dengan Intel mengumumkan SiS IGP chipset
(chipset D201GLY, CODEC “Little Valley”) untuk masuk level platform desktop,
mengganti “Grand County “seri chipset.
Perkembangan Chipset
"CHIPSET"
Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang
dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi tertentu, Ia akan memerintahkan
apa yang harus dilakukan oleh port USB, juga menentukan seberapa cepat system
mengakses memory. Dengan demikian fungsi dari core logic chipset sangatlah
penting untuk menunjang kinerjakomputer.
Berikut adalah perkembangan "Chipset"
:
1. Intel
Paling diunggulkan dalam meningkatkan kemampuan chipset dalam mendukung fitur dual-core processor.
2. Nvidia
Setelah sebelumnya sempat berseberangan dengan Intel, kini chipset
nVIDIA bisa bersanding dengan processor Intel. Dengan mencoba mengeluarkan
chipset terbarunya yaitu nVIDIA nForce4 Intel Edition. Chipset serupa
sebelumnya hadir untuk basis Athlon 64. Pada chipset tersebut telah mendukung
teknologi SLI dan dilengkapi dengan SATA 3 GB juga Firewall.
3. VIA
Memberikan dua pilihan memory yaitu DDR400 dan DDR2 667 sehingga bisa
menyesuaikan dengan kebutuhannya.
Keunikan chipset ini adalah dapat menjalankan
video card PCI Express x16 juga AGP 8x. Keduanya dapat berjalan secara simultan
dan mendukung dual monitor.
SEJARAH PERKEMBANGAN VGA
Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat
berperan penting dalam hal kinerja grafis: prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA
(Video Graphics Adapter), adalah standar tampilan komputer analog. VGA juga
bisa diartikan sebagai komponen yang tugasnya menghasilkan visual dari komputer
dan hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran
visual yang dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh
IBM (International Bushiness Machines Corporation) disingakat menjadi IBM. NYSE
: IBM adalah salah satu perusahaan AS yang membuat/memproduksi perangkat keras
dan perangkat lunak. IBM didirikan pada 15 Juli 1911 dan beroprasi pada tahun
1888 yang berpusat di Armonk, New York, AS. VGA terdiri atas dua jenis, yaitu:
VGA onboard
VGA onboard adalah unit pemroses yang telah
menyatu pada motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan
chipset VGA onboard ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat
diatur untuk tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.
Sejak IBM PC lahir pada tahun 1981 nyaris semua PC mempunyai memori terpisah
untuk frame buffer, yaitu block memori dimana gambar yang keluar di layar
monitor dipetakan. Ini bukan masalah bagi sistem yang memiliki video monochrome
bebasis karakter. Karena frame buffer yang diperlukan hanya 2 KB. Tetapi GUI
(Graphical User Interface) yang berbasis modern yang memerlukan layar bit
mapped yang bersolusi tinggi dan warna sejati sangat rakus memori.Layar
beresolusi 640 x 480 pixel dengan warna 8 bit meminta frame buffer sebesar 300
KB, sementara layar beresolusi 1024 x 768 pixel dengan warna 24 bit memerlukan
memori sebesar 2,25 MB. Frame buffer yang dedicated , berukuran tetap. Tidak
perduli mode layar yang sedang digunakan frame buffer harus mampu mengakomodasi
resolusi paling tinggi dan kedalaman warna terbaik yang dapat didukungnya.
Software tidak bisa memanfaatkan memori sisa dari frame buffer walaupun yang
digunakan adalah resolusi rendah dan 16 warna. Ini penyebabnya oleh cara
pemaketan Video dan konfigurasinya dalam sub sistem grafis yang khusus. Dengan
demikian, ber-Mega-mega byte memori tersia-siakan. UMA (Unified Memori
Architecture) menyatukan frame buffer dengan memori utama.
VGA bukan onboard (dengan kartu VGA)
Sejak sistem PC IBM pertama, didalam computer
pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain.
Dengan menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan kinerja yang
lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori Architecture).
Jika dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan
256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi.
Kebutuhan minimal untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan
memori 1 MB.
Sejarah Perkembangan 3D Graphics
Saat ini teknologi sudah semakin maju dan
berkembang, para developer-developer GPU (Graphics Processing Unit) mulai
meningkatkan kemampuan mereka dalam menghasilkan sebuah vga card yang bagus.
Berikut ini adalah beberapa vga card dari yang pertama hingga yang sekarang ini
:
S3 ViRGE
Kepanjangan dari “ViRGE adalah Virtual Reality Graphics Engine”, vga ini
merupakan generasi pertama yang telah menggunakan teknologi 3D grafik. S3 ViRGE
memiliki spec. 64-bit menawarkan 4 MB memory onboard, core dan memory
clockspeeds up to 66 MHz, dan juga telah mendukung fitur-fitur seperti Bilinear
dan Trilenear texture filtering, MIP mapping, Alpha blending, Z-buffering, dan
3D tekstur lainnya.
ATI RAGE 3D
& RAGE II ATI RAGE II
memiliki spec. 32-bit memory bus, dan memorynya hanya 2 MB. Karena kelemahan
yang ada pada ATI RAGE 3D maka dibuatlah lagu seri ke-2nya yang diberi nama
RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-bit memory bus, memory clockspeeds
up to 60 MHz, serta mendukung kemampuan untuk memutar DVD Playback.
NVIDIA NV3
VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia, vga ini juga dibuat dengan
desain teknologi Microsoft’s DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB
memory, 100 MHz core clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan mendukung
AGP 2x.
NVIDIA NV4
VGA ini merupaka penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA NV4 tidak ada
penambahan yamh signifikan dalam spec. seperti memory maksimum ditambah menjadi
16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi Nvidia manambahkan
beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti teknologi “second pixel pipeline”,
32-bit true colors, dan fitur Trilinear filtering.
NVIDIA GEFORCE 256 VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa
2 kali lebih cepat daripada seri-seri sebelumnya, vga ini memiliki spec.
DirectX 7, 4-pixel Rendering pipeline dan sebuah fitur bernama “cube
environment mapping” yaitu yang gunanyauntuk menciptakan efek real time
reflection.
NVIDIA GEFORCE SERIES 2 Ini merupakan vga Nvidia pertama yang
menghadirkan fitur baru, yaitu pixel shader dengan sebutan “Nvidia Shading
Rasterizer (NZR)”.
ATI RADEON R520 VGA ini menghadirkan spec. memory yang
lebih efisien, kualitas image yang lebih baik dan performa yang optimal. Selain
itu vga ini memiliki fitur seperti kemampuan High Dynamic Range (HDR) lighting.
NVIDIA GEFORCE 9 SERIES VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang
paling populer dikalangan masyarakat, karena termasuk vga “High End” dan yang
paling terkenal yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 stream
processor, dan 256-bit memory bus.
NVIDIA GEFORCE 200 SERIES VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru
dari Nvidia berhasil memaukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU. VGA ini
juga merupakan seri Nvidia yang paling terkencang dan kemampuan yang powerful.